Редактировать
Меню
    наверх

    Какие технологии стоит знать в 2017 году!

    Какие языки и фреймворки вы должны знать в 2017 году

    “Технологии”

    Какие технологии стоит знать в 2017 году

    Cloud

    “Облака” завоевали всю индустрию программного обеспечения, крупные компании закрывают свои датацентры и перемещают всю свою инфраструктуру в “Облака”. AWS, Google Cloud и Azure.

    Все три имеют мощные, постоянно расширяющиеся наборы функций, включая виртуальные машины, размещенные базы данных, службы машинного обучения и многое другое. Цены быстро снижаются, и “облака” стали доступны небольшим компаниям и отдельным разработчикам. В 2017 году было бы неплохо научиться развертывать сторонний проект у одного из этих поставщиков.

    Machine Learning (ML)

    Искусственный интеллект стал модным словом 2016 года. Распознавание речи и классификация изображений - всего лишь два из приложений, ориентированных на пользователя, с достижениями и даже превосходящими человеческий уровень. Есть много стартапов, которые применяют ИИ и машинное обучение к новым доменам. Было выпущено много проектов с открытым исходным кодом, таких как Google Tensor Flow и Microsoft’s Cognitive Toolkit.

    Машинное обучение - очень сложная математическая тема, и для тех, кто только начинает свой путь, существуют всеобъемлющие online курсы.

    VR & AR

    Технология виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) уже некоторое время доступны для разработчиков, но наконец, эти технологии достаточно созрели, чтобы предложить полноценный опыт в создании новых приложений и сервисов.

    Facebook (Oculus Rift), Google (Daydream) и Microsoft (Windows Holographic) у всех есть платформы виртуальной реальности, которые приветствуют сторонних разработчиков.

    VR-гарнитуры по-прежнему сталкиваются с такими проблемами, как устранение тошноты и предлагают привлекательные варианты использования вне игр, но VR и AR до сих пор на пути формирования собственных общепринятых стандартов и спецификаций.

    Попробуйте что нибудь из этого: Облачная разработка, библиотеки Машинного обучения, VR разработка.

    Оригинал статьи

    Информация о посте
    Колличество слов
    307
    Дата создания
    21 апреля 2017
    Комментарии